In Between

表里之间

随记 · 一月 · 三

发布于 # 里世界

自从上一次写完博客,一转眼又过去好多天,文档我已经写的差不多了,还顺带修复了两个bug。

然后我隐约知道下一步想要做什么,但是进入了两天的卡壳状态,在加上 ChatGPT 给了我一些建议(意见),我有点畏手畏脚的。再加上再考虑假想中的 player,是不是提示不够,TA(承认吧,大概率是她)能不能/会不会解开这个 puzzle,想不想继续玩下去。

想到这些反而对我来说是一种束缚,我要更靠近玩家的想法吗?甚至那些对我来说很 exicting 的东西好像没有那么令我兴奋了。那只有一个玩家的游戏(就我自己的话?)又怎么样呢?那其实也没有那么大不了,虽然我肯定是想要很多人来玩的。想那些东西对我来说是一种负担,所以就先别想了。

况且,就我自己,我也是想把它做完的。那些真正让我兴奋的元素,我还没开始做呢?我知道应该是一些兴奋/有趣 puzzle 配一点 轻松一点/teaser,张弛有度。那如果我脑子里兴奋的就那几个元素,就像那首歌唱的 — let’s cut to the good part. 那就做,中间可以用一些东西把它串起来。

以及,我不需要,完全不需要把 ChatGPT 的一些建议(意见)当成金科玉律,说到底,就像我的人生,还是靠自己做出选择。

比如关于 stock 系统,关于一些玩法,但我的确知道,的确会有节奏的问题,我需要保持一个比较好的节奏。至于玩法、系统、场景,我现在完全不想 trim 自己的想法。

然后又开始想到了《返校》,真厉害啊,用一些比较中性的 puzzle(可以这样说吗?)带出了更多的信息。《纸嫁衣》,还是不行,puzzle 大于情节和体验。

所以我也大概知道下一步我想做什么?解开开门这个谜之后,会发现错位的扑满。就是会有个扑满,但是扑满的文字是「我记得它不属于这里」。然后再次出门,会捡到一张纸,maybe「作业,作文,语文作业,什么都无所谓,关键是老师评语:不及格,因为没有家长签字,之类的」,我认为这里会更加暗示「家长不在」这件事,然后,然后在暗示这张纸是从周记本里撕下来的,周记本正式成为 stock 系统,之后我想要的符(调制符水)、硬币(配合扑满)都可以放到周记本里面。至于电视机,要不要用?怎么用,我还没想好,镜子我也是想用的,maybe not 镜中世界,而是意识到「这个人为什么看起来这么不开心」…

扑满存下的是我的渴望,而渴望就是离开(?maybe 是的),然后当符水被配置好,喝下,Act 1 结束(如果硬要分的话),玩家会离开这个房间。至于离开,去哪?是否要回去更加童年/更小的房间,那就 Act 2再说。感觉暂时就这样,而结局我甚至都想好了,那就是长大版本的玩家带着这个玩家走出这个房间?maybe like this?但是 anyway,暂时有一条剧情线了,要做的东西明确了下来。

至于在卡壳的时候能做的事,比如读 Godot 的文档,

能做自己想做的事是种祝福,某种程度也是有一点点诅咒(?)因为还有一些别的担心,比如被看见啥的,但明显现在思考这些太早了。

而且我想起之前看的,不是要所有人都喜欢你,而是让可能会喜欢你的人看见你。(被人喜欢应该是很美妙,但又可能变成束缚…先不管了,还是先把这一堆在存了几天的话发出来。也是一种记录📝,因为反正已经写下来了…