Story, story, story, personal story...
why?
分享个人故事,我们愿意展现真诚与脆弱,分享那些塑造我们人生的种种时刻时,展现出真诚与脆弱--我们便为他人,与自我建立连接敞开了无限可能。
大部分时候,我都觉得孤独,但今年第一次去到了 storytelling event,听到了别人的故事,我感到与人相连,我是人类(human kind)的一份子,即使是英文的活动,我也感受到了归属感,我和她们并没有什么太大的不同。
真诚/真实本身就有力量,是美的。
个人叙事中蕴含着一种力量,这是民间故事和寓言永远无法拥有的。民间故事和寓言无法像个人故事那样,在讲述者与听众之间建立同等深度的联结。
讲述民间故事与寓言不用展示真实、脆弱或本真的一面。讲个人故事的人诚实、透明、他们自嘲或者暴露内心,把最艰难、最美好、最真实的真相讲述出来。
personal stori
自用工具。放在这里:
在毛象上看到喜欢的嘟文(toot),有三种行为:
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书签
当我下载毛象的备份,unzip 之后发现里面有 bookmarks.json,文件的结构很简单,里面的 orderedItems 记录了我收藏的一条一条 toot 的链接,如果这个 toot 是公开的话,点击就只能能在浏览器中看到。
有一些 toot 是我收藏的长文,真的很长,我想把他们下载到本地变成 html 或者 pdf 来阅读。就让 Python 来帮我做这件事。
bookmarks.json -> html
主要就三个步骤:
bookmarks.json → url csv
url csv -> bookmarks.jsonl
jsonl -> html
把 bookmarks.json 放到脚本目录下,然后运行:
python mbd_json_to_csv.py
自从上一次写完博客,一转眼又过去好多天,文档我已经写的差不多了,还顺带修复了两个bug。
当与全屏的 teaser 物品周记本互动之后,按 esc 也是可以退出的,但此时并没有正确的回到状态机的 IDLE 状态
即使一开始开关没有 prompt,但是也是可以互动的,这里修复了,没有 prompt 就没法修复
然后我隐约知道下一步想要做什么,但是进入了两天的卡壳状态,在加上 ChatGPT 给了我一些建议(意见),我有点畏手畏脚的。再加上再考虑假想中的 player,是不是提示不够,TA(承认吧,大概率是她)能不能/会不会解开这个 puzzle,想不想继续玩下去。
想到这些反而对我来说是一种束缚,我要更靠近玩家的想法吗?甚至那些对我来说很 exicting 的东西好像没有那么令我兴奋了。那只有一个玩家的游戏(就我自己的话?)又怎么样呢?那其实也没有那么大不了,虽然我肯定是想要很多人来玩的
灵魂の美食(?召唤?渴求)
在2024年9月,我在日记本📔中写下,我想成为一个创作者,creator,并且我对创作者的定义很宽泛。我有写下一些我认为是创作者的事:作家、TED speaker、standup comedy、improv(当然最近的做游戏也算),那天的日记写的一定很激动,因为我能从写的字和用词、标点中感觉到。
最近我又意识到,其实想要的是两件事,除了 creator 以外,我还想当一个 performer,这也是为什么我在创作者下面会写 TED speaker、standup comedy、improv,现在也要加上新的了,那就是 clown,我本来以为我是喜欢与人连接,所以我在 CHI 的聚餐喝酒的时候那么开心,后来我意识到,我喜欢让别人笑,如果是一群人就更 nice 了。其实如果不是 standup comedy、是什么街头 artists、magician、clown
又想为自己写点东西,那就写。距离老马要回来还有几天,那就意味着我一个月の独居生活又要结束了。说实话,这一个月体验很好,因为是要一个人过圣诞和元旦,然后又正好 PhD 毕业什么的,我原本以为我会有点怕怕的,实际上,我觉得很好,我把自己的生活过得井井有条(?),可以这样说吧,而且还靠着自己の力量,做了好些事情。
搬家
首先我 3212 apartment 的 lease 其实是1月初结束,所以搬回第一个这里的公寓(老马目前の居住地)。然后其实当时搬去 3212 就是轻装上阵,所以东西不是很多,还是这里是大本营啊,锅啊什么的还是这里多,但是有个问题,就是还是有大件的,床+床垫,别的反正搬的时候能搬搬,觉得搬不划算的就丢,我可能来来回回了十多趟(有吧?),因为每次都只拿一点东西,maybe like 蚂蚁搬家(🐜),最后实在是无法搞定床架和床垫,但是3212又不能乱扔大件,所以最后上网找了上门收