自从上一次写完博客,一转眼又过去好多天,文档我已经写的差不多了,还顺带修复了两个bug。
当与全屏的 teaser 物品周记本互动之后,按 esc 也是可以退出的,但此时并没有正确的回到状态机的 IDLE 状态
即使一开始开关没有 prompt,但是也是可以互动的,这里修复了,没有 prompt 就没法修复
然后我隐约知道下一步想要做什么,但是进入了两天的卡壳状态,在加上 ChatGPT 给了我一些建议(意见),我有点畏手畏脚的。再加上再考虑假想中的 player,是不是提示不够,TA(承认吧,大概率是她)能不能/会不会解开这个 puzzle,想不想继续玩下去。
想到这些反而对我来说是一种束缚,我要更靠近玩家的想法吗?甚至那些对我来说很 exicting 的东西好像没有那么令我兴奋了。那只有一个玩家的游戏(就我自己的话?)又怎么样呢?那其实也没有那么大不了,虽然我肯定是想要很多人来玩的
灵魂の美食(?召唤?渴求)
在2024年9月,我在日记本📔中写下,我想成为一个创作者,creator,并且我对创作者的定义很宽泛。我有写下一些我认为是创作者的事:作家、TED speaker、standup comedy、improv(当然最近的做游戏也算),那天的日记写的一定很激动,因为我能从写的字和用词、标点中感觉到。
最近我又意识到,其实想要的是两件事,除了 creator 以外,我还想当一个 performer,这也是为什么我在创作者下面会写 TED speaker、standup comedy、improv,现在也要加上新的了,那就是 clown,我本来以为我是喜欢与人连接,所以我在 CHI 的聚餐喝酒的时候那么开心,后来我意识到,我喜欢让别人笑,如果是一群人就更 nice 了。其实如果不是 standup comedy、是什么街头 artists、magician、clown
又想为自己写点东西,那就写。距离老马要回来还有几天,那就意味着我一个月の独居生活又要结束了。说实话,这一个月体验很好,因为是要一个人过圣诞和元旦,然后又正好 PhD 毕业什么的,我原本以为我会有点怕怕的,实际上,我觉得很好,我把自己的生活过得井井有条(?),可以这样说吧,而且还靠着自己の力量,做了好些事情。
搬家
首先我 3212 apartment 的 lease 其实是1月初结束,所以搬回第一个这里的公寓(老马目前の居住地)。然后其实当时搬去 3212 就是轻装上阵,所以东西不是很多,还是这里是大本营啊,锅啊什么的还是这里多,但是有个问题,就是还是有大件的,床+床垫,别的反正搬的时候能搬搬,觉得搬不划算的就丢,我可能来来回回了十多趟(有吧?),因为每次都只拿一点东西,maybe like 蚂蚁搬家(🐜),最后实在是无法搞定床架和床垫,但是3212又不能乱扔大件,所以最后上网找了上门收
把房间/房屋的雏形搭出来之后。
首先,我花了点时间写 doc(×,把架构弄明白),一写就写了20页(?)OMG!因为首先阐释总结了一些场景、结构和代码。
有些场景,比如 Main 本来就比较复杂。作为游戏的入口,一些 Main 里的结构/东西又是从另一个场景 instantiate 的,比如 Player,有些结构纯粹是空的,用来挂东西的。有些脚本并没有 attach 在场景上。所以花了点时间梳理。
架构本身是在 ChatGPT 的建议下做的。老实说我有些部分也不明白,比如我有三个 Global,这三个东西做了一些要紧的事,比如帮助我把内容层、互动层比较好的分隔开。这样有很多好处,比如现在碰到可以 interact 的东西出现的提示是 “按e互动”,如果我想改成眼睛👁 icon 表示这里可以探索,也该也不难。而且比如我拓展,加个院子什么的,也很容易。所以目前架构OK(保持)。
然后到了很
很久没有在深夜为自己写点啥了,不是写项目,不是写 paper,不是写 doc,也不是写 todo,而是为自己写点啥...
有什么可写的呢?
有很多可以写的
最近生活里有一些变化,但也不至于到突变的那个程度。
毕业
首先,我终于 public defense 了,毕业了。翻看 defense 那几天(12/2)写的东西:
Defense Day :
Defense 过了,我觉得自己 defense 表现非常好。笑话开头,笑话结束。带的饮料、点的三个 pizza 现场的人刚好吃光,还剩一点零食,正好留给 lab.
结束之后吃饭,然后回去补眠 3小时,毕竟 defense 前一晚还是有点紧张的,而且其实我前几天嗓子就很干了。但是我的肾上腺素(感谢TA)硬是让我 defense 的时候精神满满。
我本来以为我会很开心的(当然也开心,但是并非是我预想的那种在家大喊大叫,两岸猿声啼不住的开心,在家边发